- La Combinación De Ambas Compañías Coronará Al Líder En Entretenimiento Interactivo.
- Un Nuevo Líder En Juegos Móviles, El Más Grande Segmento De Entretenimiento Interactivo Y El De Mayor Crecimiento.
- Crea Una De Las Redes De Entretenimiento Más Grandes Con Más De Un Billón De Usuarios Activos Al Mes En 196 Países.
- El Portafolio Combinado Abarca 10 De Las Franquicias Más Icónicas Del Entretenimiento Interactivo.
- Activision Blizzard Se Mantiene Como La Compañía Independiente Más Rentable Y Exitosa De Todo El Entretenimiento Interactivo Del Mundo.
- King Seguirá Siendo Una Unidad Independiente Liderada Por El CEO Riccardo Zacconi Y El Director Creativo Sebastián Knutsson, Además Del Director De Operaciones Stephane Kurgan
Activision Blizzard, Inc. ("Activision Blizzard"). (Nasdaq: ATVI) y King Digital Entertainment plc ("King") (NYSE: KING) ha anunciado hoy la firma de un acuerdo definitivo bajo el cual ABS Partners CV ("ABS Partners"), una subsidiaria de propiedad total de Activision Blizzard, adquirirá todas las acciones en circulación de King de $ 18.00 USD en efectivo por acción, por un valor de capital total de $ 5.9 mil millones.
Los $18.00 USD por acción implican una prima del 20% sobre el 30 de octubre del 2015 al precio de cierre del King, una prima del 26% sobre el 30 de octubre 2015 el valor empresarial de King (que excluye el efectivo neto), una prima del 23% sobre el volumen de King a un mes del precio promedio ponderado por acción, y una prima de 27% sobre el volumen de tres meses del Precio promedio ponderado de King por acción. Los consejos de administración de ambas Activision Blizzard y King aprobaron por unanimidad la adquisición, que está siendo implementada por medio de un esquema de convenio bajo la ley irlandesa. La adquisición está sujeta a la aprobación de los accionistas de King y el Tribunal Superior de Irlanda, autorizada por las autoridades de defensa de la competencia pertinentes y otras condiciones de cierre habituales, y se espera actualmente que la adquisición se complete en la primavera del 2016.
Activision Blizzard cree que la adición del negocio altamente complementario de King posicionará a Activision Blizzard como líder mundial en entretenimiento interactivo a través de plataformas móviles, consolas y PC, y posicionará a la compañía para un crecimiento futuro. La compañía combinada tendrá una cartera de entretenimiento interactivo de clase mundial de franquicias de alto rendimiento, incluyendo dos juegos del Top 5 de juegos móviles con mayor recaudación en los EE.UU. (Candy Crush Saga®, Candy Crush Soda Saga ™), la franquicia de juegos para consolas más exitosa del mundo (Call of Duty®), y la franquicia de mayor éxito en el mundo de las PC (World of Warcraft), así como franquicias muy conocidas, tales como Hearthstone® de Blizzard Entertainment: Heroes of Warcraft ™, StarCraft y Diablo ® Activision Publishing's Guitar Hero®, Skylanders® y Destiny, junto con más de 1.000 títulos de juegos en su librería.
Activision Blizzard espera que este contenido, junto con la experiencia en exitosos modelos de negocio como; suscripción, compra por adelantado, free-to-play y micro-transacciones mejorarán la posición de Activision Blizzard como una de las más exitosas compañías de entretenimiento interactivo del mundo. Durante los últimos doce meses, finalizando el 30 de septiembre de 2015, Activision Blizzard tuvo ingresos no-GAAP de $ 4.7 mil millones y King ingresos de $ 2,1 mil millones.
Durante el mismo período Activision Blizzard había ajustado EBITDA de $ 1.6B y King tuvo un EBITDA ajustado de $ 0.9 mil millones. Durante los últimos doce meses finalizado el 30 de septiembre de 2015, Activision Blizzard tuvo ingresos GAAP de $ 4.9 mil millones y King tuvo ingresos IFRS de $ 2,1 mil millones. Durante el mismo periodo, Activision Blizzard tuvo ingresos netos GAAP de $ 1,1 mil millones, y King tenía ganancia NIIF de $ 0,6 mil millones.
Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, declaró: "Los ingresos combinados y utilidades solidificarán nuestra posición como la mayor compañía independiente, más rentable de entretenimiento interactivo. Con una red global combinada de más de quinientos millones de usuarios activos mensuales, nuestro potencial para llegar al público de todo el mundo en el dispositivo de su elección nos permite ofrecer grandes juegos para impactar una audiencia más grande que nunca."
Kotick, ha añadido: "Riccardo, Sebastian, y Stephane son algunas de las mejores mentes en el negocio y hemos admirado a King por mucho tiempo por crear constantemente diversión increíble, juegos free-to-play increíblemente envolventes que capturan la imaginación de los jugadores a través de todas las edades y grupos demográficos. Activision Blizzard proporcionará a King la experiencia, el apoyo y la inversión para seguir construyendo sobre su enorme legado y llegar a un nuevo potencial. Compartimos un compromiso inquebrantable con atraer y desarrollar a los mejores talentos en el negocio, y estamos entusiasmados con lo que seremos capaces de lograr juntos."
Riccardo Zacconi, consejero delegado de King dijo: "Estamos muy contentos de entrar a esta adquisición con Activision Blizzard. Desde el 2003, hemos construido una de las mayores redes para juegos móviles y Facebook, con 474 millones de usuarios activos mensuales en el tercer trimestre del 2015, y nuestro talentoso equipo ha creado algunas de las más exitosas franquicias de juegos móviles. Creemos que la adquisición nos posicionará muy bien para la siguiente fase de la evolución de nuestra empresa y aportará beneficios claros para nuestros jugadores y empleados. Combinaremos nuestra experiencia en el historial móvil y free-to-play con marcas de clase mundial de Activision Blizzard y la comprobada construcción y mantenimiento de las franquicias más exitosas, para llevar los mejores juegos del mundo a millones de jugadores. Estamos esperando trabajar ya con Activision Blizzard. Tenemos dos equipos que, en conjunto, tendrán un impacto increíble, tecnología innovadora y el liderazgo en todas las plataformas, y únicas y establecidas franquicias para deleitar a una de las mayores redes de jugadores del mundo."
Gerhard Florin, presidente del consejo de administración de King, dijo: "La adquisición proporcionará un retorno a los accionistas de King a través de la prima que se ofrece al precio de las acciones de King y la liquidez inmediata que la adquisición ofrecerá a todos nuestros accionistas al finalizar. La junta directiva de King cree que la oferta de dinero en efectivo de Activision Blizzard es atractiva dado el equilibrio de las futuras oportunidades, los riesgos y las fuerzas competitivas que enfrentan los negocios de King."
Los $18.00 USD por acción implican una prima del 20% sobre el 30 de octubre del 2015 al precio de cierre del King, una prima del 26% sobre el 30 de octubre 2015 el valor empresarial de King (que excluye el efectivo neto), una prima del 23% sobre el volumen de King a un mes del precio promedio ponderado por acción, y una prima de 27% sobre el volumen de tres meses del Precio promedio ponderado de King por acción. Los consejos de administración de ambas Activision Blizzard y King aprobaron por unanimidad la adquisición, que está siendo implementada por medio de un esquema de convenio bajo la ley irlandesa. La adquisición está sujeta a la aprobación de los accionistas de King y el Tribunal Superior de Irlanda, autorizada por las autoridades de defensa de la competencia pertinentes y otras condiciones de cierre habituales, y se espera actualmente que la adquisición se complete en la primavera del 2016.
Activision Blizzard cree que la adición del negocio altamente complementario de King posicionará a Activision Blizzard como líder mundial en entretenimiento interactivo a través de plataformas móviles, consolas y PC, y posicionará a la compañía para un crecimiento futuro. La compañía combinada tendrá una cartera de entretenimiento interactivo de clase mundial de franquicias de alto rendimiento, incluyendo dos juegos del Top 5 de juegos móviles con mayor recaudación en los EE.UU. (Candy Crush Saga®, Candy Crush Soda Saga ™), la franquicia de juegos para consolas más exitosa del mundo (Call of Duty®), y la franquicia de mayor éxito en el mundo de las PC (World of Warcraft), así como franquicias muy conocidas, tales como Hearthstone® de Blizzard Entertainment: Heroes of Warcraft ™, StarCraft y Diablo ® Activision Publishing's Guitar Hero®, Skylanders® y Destiny, junto con más de 1.000 títulos de juegos en su librería.
Activision Blizzard espera que este contenido, junto con la experiencia en exitosos modelos de negocio como; suscripción, compra por adelantado, free-to-play y micro-transacciones mejorarán la posición de Activision Blizzard como una de las más exitosas compañías de entretenimiento interactivo del mundo. Durante los últimos doce meses, finalizando el 30 de septiembre de 2015, Activision Blizzard tuvo ingresos no-GAAP de $ 4.7 mil millones y King ingresos de $ 2,1 mil millones.
Durante el mismo período Activision Blizzard había ajustado EBITDA de $ 1.6B y King tuvo un EBITDA ajustado de $ 0.9 mil millones. Durante los últimos doce meses finalizado el 30 de septiembre de 2015, Activision Blizzard tuvo ingresos GAAP de $ 4.9 mil millones y King tuvo ingresos IFRS de $ 2,1 mil millones. Durante el mismo periodo, Activision Blizzard tuvo ingresos netos GAAP de $ 1,1 mil millones, y King tenía ganancia NIIF de $ 0,6 mil millones.
Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, declaró: "Los ingresos combinados y utilidades solidificarán nuestra posición como la mayor compañía independiente, más rentable de entretenimiento interactivo. Con una red global combinada de más de quinientos millones de usuarios activos mensuales, nuestro potencial para llegar al público de todo el mundo en el dispositivo de su elección nos permite ofrecer grandes juegos para impactar una audiencia más grande que nunca."
Kotick, ha añadido: "Riccardo, Sebastian, y Stephane son algunas de las mejores mentes en el negocio y hemos admirado a King por mucho tiempo por crear constantemente diversión increíble, juegos free-to-play increíblemente envolventes que capturan la imaginación de los jugadores a través de todas las edades y grupos demográficos. Activision Blizzard proporcionará a King la experiencia, el apoyo y la inversión para seguir construyendo sobre su enorme legado y llegar a un nuevo potencial. Compartimos un compromiso inquebrantable con atraer y desarrollar a los mejores talentos en el negocio, y estamos entusiasmados con lo que seremos capaces de lograr juntos."
Riccardo Zacconi, consejero delegado de King dijo: "Estamos muy contentos de entrar a esta adquisición con Activision Blizzard. Desde el 2003, hemos construido una de las mayores redes para juegos móviles y Facebook, con 474 millones de usuarios activos mensuales en el tercer trimestre del 2015, y nuestro talentoso equipo ha creado algunas de las más exitosas franquicias de juegos móviles. Creemos que la adquisición nos posicionará muy bien para la siguiente fase de la evolución de nuestra empresa y aportará beneficios claros para nuestros jugadores y empleados. Combinaremos nuestra experiencia en el historial móvil y free-to-play con marcas de clase mundial de Activision Blizzard y la comprobada construcción y mantenimiento de las franquicias más exitosas, para llevar los mejores juegos del mundo a millones de jugadores. Estamos esperando trabajar ya con Activision Blizzard. Tenemos dos equipos que, en conjunto, tendrán un impacto increíble, tecnología innovadora y el liderazgo en todas las plataformas, y únicas y establecidas franquicias para deleitar a una de las mayores redes de jugadores del mundo."
Gerhard Florin, presidente del consejo de administración de King, dijo: "La adquisición proporcionará un retorno a los accionistas de King a través de la prima que se ofrece al precio de las acciones de King y la liquidez inmediata que la adquisición ofrecerá a todos nuestros accionistas al finalizar. La junta directiva de King cree que la oferta de dinero en efectivo de Activision Blizzard es atractiva dado el equilibrio de las futuras oportunidades, los riesgos y las fuerzas competitivas que enfrentan los negocios de King."
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