DEVHR: Foro internacional del videojuego, presenta su quinta edición del 18 al 21 de Noviembre de 2015 en el Centro de Cultura Digital, el cual además será el evento que dará inicio a las actividades que se llevarán acabo durante la Mexico City Game Week. Las actividades se desarrollarán a través conferencias, mesas redondas, talleres, exhibiciones y área de networking con el único objetivo de promover, incentivar e impulsar la industria del desarrollo de videojuegos en México y Latinoamérica. Podrás explorar los videojuegos en sesiones con ponentes líderes en su ramo, con los temas más relevantes y oportunidades de contacto de clase mundial. El registro al evento será de manera electrónica a partir del día 12 de Noviembre de 2015 al 21 de Noviembre de 2015 en la siguiente dirección:
El programa y contenido confirmado para el evento puede ser consultado en: http://www.devhr.mx
"El objetivo principal en la producción de esta edición es lograr la unión con la industria latinoamericana, brindando así un espacio donde se logré exponer la competitividad internacional que existe en nuestra región. Por esta razón, los invitados internacionales de este año son en su mayoria de origen Latinoaméricano, provenientes de países hermanos como: Argentina, Chile y Colombia, los cuales sin lugar a dudas y gracias a su esfuerzo, dedicación y talento han logrado demostrar la gran calidad de su trabajo y de lo que son capaces a nivel internacional.” - Genesis González, Director y Productor de DEVHR 5.
Invitados Internacionales
Dentro de esta edición contaremos con la valiosa participación de líderes de la industria latinoamericana e internacional, destacando entre ellos a:
Su logro más reciente ha sido el participar como Game Designer del exitoso juego Fallout Shelter desarrollado en conjunto conBethesda Game Studios, el cual ha sido un éxito de descargas, y recientemente fue galardonado como el mejor juego Mobile en los 33vo Golden Joystick Awards.
Actualmente trabaja como Associate Producer en dos nuevos proyectos en Behaviour Santiago
Originario de Mérida, Yucatán, es Líder de Concepto en DrinkBox Studios, donde es también la mente maestra detrás de los personajes y concepto del videojuego indie Guacamelee, actualmente es el creador del concepto y arte para el esperado videojuego Severed.
Alejandro Andrés Iparraguirre. Buenos Aires, Argentina.
Alejandro Andrés Iparraguirre. Buenos Aires, Argentina.
Se desarrolla como Productor y Gestor cultural fomentando la industria de los Videojuegos. Actualmente se destaca en la industria del desarrollo de videojuegos como fundador de Gamester y formando parte activa como vocero en DUVAL (Desarrolladores Unidos de Videojuegos de América Latina). Es coordinador del área de videojuegos para el Ministerio de Cultura de la Nación y Productor en Sixth Vowel.
Como emprendimientos actuales se pueden desatacar los eventos “Game Work Jam” y el desarrollo de Sixth Vowel “Element: Space”.
Dominique Ferland. Montreal, Canada.
Dominique Ferland. Montreal, Canada.
Game Designer en TributeGames. Realizó la animación y arte del videojuego Johann Sebastian Joust y es colaborador de un sin fin de videojuegos y proyectos en la industria. Pueden ver mas de sus proyectos en DOM2D.
Lotus Juice. Hokkaido, Japón.
Lotus Juice. Hokkaido, Japón.
Ha participado en la banda sonora de la saga de videojuegos Persona, así como en el opening del juego Dead or Alive 5 con el tema False Fate. Nos contará sus experiencias en la creación de música para videojuegos.
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