En el video que se estrenó el día de hoy, Nintendo ha dado el primer vistazo a su nueva
consola sobre mesa y reveló el nombre de la misma, la cual se llama
"Nintendo Switch".
Además de proporcionar emociones individuales y
multijugador en la comodidad de tu casa, la Nintendo Switch también permitirá a
los gamers, jugar el mismo título donde, cuando y con quien deseen. La
movilidad de una consola portátil se añade a la potencia de una consola sobre
mesa, permitiendo en los videojuegos, estilos nuevos y sin precedentes.
En casa, la Nintendo Switch contara con una base la cual
se conectara directamente a la TV (Nintendo Switch Dock), al dejar tu sistema en la base, te permitirá
jugar con la familia y amigos en la comodidad de tu sala.
Al retirar la Nintendo Switch de su base, pasara
inmediatamente a modo portátil, y la misma gran experiencia de juego que
estabas disfrutado en la comodidad de tu casa, ahora viajara contigo a
cualquier lado.
La portabilidad de la Nintendo Switch se ve reforzada con
su brillante pantalla HD. Dándote la experiencia completa de un sistema de
juego en casa, pero estando el parque, en un avión, en un coche, o incluso en
el apartamento de un amigo.
Los juegos entran en acción, solo con desmontar los
controles Joy-Con de cualquiera de los lados de la Nintendo Switch. Cuando el juego es Individual, el jugador puede usar un
Joy-Con en cada mano (al estilo WiiMote/Nunchuk); mientras que para Dos
jugadores, pueden tomar un Joy-Con cada quien; O múltiples Joy-Con se puede
añadir por bastantes personas para una variedad en opciones de juego.
Puedes fácilmente ponerlos en su sitio (a los lados de la
pantalla) o ponerlos en el accesorio Joy-Con Grip, el cual lo hará ver como un
control tradicional. O, si el jugador lo prefiere, puede elegir un Nintendo
Switch Pro Controller, para usarlo en lugar de los controles Joy-Con.
Por otra parte, también será posible que cuando las
personas se junten con sus Nintendo Switch, podrán disfrutar de la opción
multijugador local y competir cara a cara.
"Nintendo Switch permite a los gamers la libertad de jugar como ellos quieran,"
Dijo Reggie Fils-Aime, presidente y COO de Nintendo of América.
"Le da a los desarrolladores de juegos nuevas habilidades para traer sus visiones creativas a la vida abriendo el concepto de jugar sin límites."
Los desarrolladores diseñaran sus juegos apoyándose en
una variedad de estilos de juego, lo que les dará a los jugadores la libertad
de elegir una experiencia que mejor les convenga.
Estos son algunos de los editores, desarrolladores y
socios de middleware que dan su apoyo a Nintendo Switch:
·
505 Games
·
Activision Publishing, Inc.
·
ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd.
·
ATLUS CO., LTD.
·
Audiokinetic Inc.
·
Autodesk, Inc.
·
BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
·
Bethesda
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CAPCOM CO., LTD.
·
Codemasters®
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CRI Middleware Co., Ltd.
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DeNA Co., Ltd.
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Electronic Arts
·
Epic Games Inc.
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Firelight Technologies
·
FromSoftware, Inc.
·
Frozenbyte
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GameTrust
·
GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
·
Gungho Online Entertainment, Inc.
·
HAMSTER Corporation
·
Havok
·
INTI CREATES CO., LTD.
·
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
·
Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
·
LEVEL-5 Inc.
·
Marvelous Inc.
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Maximum Games, LLC
·
Nippon Ichi Software, Inc.
·
Parity Bit Inc.
·
PlatinumGames Inc.
·
RAD Game Tools, Inc.
·
RecoChoku Co., Ltd.
·
SEGA Games Co., Ltd.
·
Silicon Studio Corporation
·
Spike Chunsoft Co., Ltd.
·
SQUARE ENIX CO., LTD.
·
Starbreeze Studios
·
Take-Two Interactive Software, Inc.
·
Telltale Games
·
THQ Nordic
·
Tokyo RPG Factory Co., Ltd.
·
TT Games
·
UBISOFT
·
Ubitus Inc.
·
Unity Technologies, Inc.
·
Warner Bros. Interactive Entertainment
·
Web Technology Corp
El video de Hoy, se muestra pequeños vistazos de juegos
representativos para demostrar la libre naturaleza del nuevo sistema de juego y
consola, la Nintendo Switch.
Los demos de los juegos completos, la lista de
lanzamiento de títulos a la venta, al igual que sus fechas de lanzamiento,
precio, configuración del producto y detalles relacionados, serán mostrados y
anunciados antes del lanzamiento de la Nintendo Switch en Marzo...
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