
"Nuestro producto está diseñado para el entretenimiento familiar, puede animar a los miembros de la familia a levantarse del sofá y hacer algo de ejercicio", explicó Jack Luo, presidente de Eedoo.
PEKÍN, agosto 27.- Un equipo de 40 ingenieros del gigante informático chino Lenovo está desarrollando la primera consola de videojuegos de la firma tecnológica, que en principio se destinará al mercado doméstico.
Según publicó hoy el periódico oficial "China Daily", la compañía Beijing Eedoo Technology está al timón del diseño de la eBox, nombre del prototipo con el que trabaja la marca china desde hace dos años.
A pesar de que no se desvelaron detalles concretos del proyecto, se sabe que la consola no tendrá los controladores habituales sino que se ejecutará a través del movimiento físico del usuario, captado y procesado por videocámara.
"Nuestro producto está diseñado para el entretenimiento familiar. La eBox puede que no tenga juegos con gráficos exquisitos, o grandes dosis de violencia, pero puede animar a los miembros de la familia a levantarse del sofá y hacer algo de ejercicio", explicó Jack Luo, presidente de Eedoo.
Desde la firma diseñadora se asegura que la consola tendrá conexión a internet para jugar en red con otros usuarios, aunque se desconoce cuál será el catálogo de juegos con el que se lanzará.
Se espera que la eBox salga al mercado chino en el primer trimestre de 2011 con un precio todavía sin definir, aunque Luo subrayó que será menor que el de sus competidores directos, como la Nintendo Wii o la Microsoft Xbox 360.
No obstante, no hay fecha establecida para su salto a mercados internacionales.
Lenovo es el cuarto fabricante mundial de ordenadores y saltó a la fama tras comprar en 2005 la división de informática del gigante estadounidense IBM, aunque la eBox supondrá su estreno en el apetitoso sector de los videojuegos.
Atte: Karazu
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